SuperSocket是一个轻量级的可扩展的Socket开发框架,可用来构建一个服务器端Socket程序,而无需了解如何使用Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯C#开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。SuperSocket具有如下特点:
简单易用,只需要几个类就能创建出健壮的Socket服务器端程序
性能优良, 稳定可靠
支持各种协议, 内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单
自动支持SSL/TLS传输层加密
强大,灵活而且可扩展的配置让你开发Socket服务器省时省力
支持多个socket服务器实例运行, 而且支持多个服务器实例的隔离
SuperSocket能以控制台或者Windows服务形式运行。一个脚本就能将SuperSocket安装成服务
灵活的日志策略能够记录大部分socket活动
支持UDP
支持IPv6
支持Windows Azure
支持Linux/Unix操作系统(通过Mono 2.10或以上版本)
内置可直接使用的Flash/Silverlight Socket策略服务器SuperSocket v1.6.6 更新日志:
修复了停止实例时性能计数器导致的未捕获异常;
修复了当客户端正常关闭连接时错误的CloseReason返回值;
修复了一个关于SAE对象在连接关闭后没有正常释放的严重缺陷;
修复了以个在隔离模式下热配置更新导致的序列化异常;
新增了在代码中设置最大请求长度的API;
增加了工作进程启动超时的配置选项 (进程级别隔离模式);
增加了配置项 autoStartAfterUnexpectedShutdown 用以控制在工作进程意外关闭时是否重启进程 (进程级别隔离模式);
简单易用,只需要几个类就能创建出健壮的Socket服务器端程序
性能优良, 稳定可靠
支持各种协议, 内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单
自动支持SSL/TLS传输层加密
强大,灵活而且可扩展的配置让你开发Socket服务器省时省力
支持多个socket服务器实例运行, 而且支持多个服务器实例的隔离
SuperSocket能以控制台或者Windows服务形式运行。一个脚本就能将SuperSocket安装成服务
灵活的日志策略能够记录大部分socket活动
支持UDP
支持IPv6
支持Windows Azure
支持Linux/Unix操作系统(通过Mono 2.10或以上版本)
内置可直接使用的Flash/Silverlight Socket策略服务器SuperSocket v1.6.6 更新日志:
修复了停止实例时性能计数器导致的未捕获异常;
修复了当客户端正常关闭连接时错误的CloseReason返回值;
修复了一个关于SAE对象在连接关闭后没有正常释放的严重缺陷;
修复了以个在隔离模式下热配置更新导致的序列化异常;
新增了在代码中设置最大请求长度的API;
增加了工作进程启动超时的配置选项 (进程级别隔离模式);
增加了配置项 autoStartAfterUnexpectedShutdown 用以控制在工作进程意外关闭时是否重启进程 (进程级别隔离模式);
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